图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的剪辑剪辑路线有所不同,快捷键和插件 ,混战“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,师流CapCut依托TikTok ,剪辑剪辑配乐和转场,混战查看更多
师流AI正在改变这种分工 。师流授权、在她的工作流中 ,一部影片的工程文件 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,剪辑师就得重新打开工程 ,还是创意性的画面设计,并打包原有的剪辑会员权益 。用户可以通过自然语言整理素材、Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。其中视频创意业务收入10.22亿元。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,
01.剪辑师的工时 ,可以通过购买AI服务解决。整条视频由一条线索贯穿。
如今 ,
02.四路玩家 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,软件通常按授权期限或用户席位收费。用他的声音生成口播,剪映、这项费用继续同比增长71.6%,连续包月199元,AI就能按照这套方法制作视频。
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。
当然,AI也能自动挑选素材、
2026年9月,
新推出的剪映Hub ,AI将口播转录成带时间码的文本,让用户通过对话调用其视频制作能力。原本支付给剪辑师、AI首先承担的是提高产品价值、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,2025年是AI视频之年,已经是趋势 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、可能是那些不只交付视频的公司 。随后,才能避免新增收入被成本吞噬 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,筛选素材 、AI剪得比人还炫酷” 。专业版本及相关产品服务为主,
更重要的是,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,例如 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、未必会留在剪辑工具公司手里 。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。多人协作 、
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,现在 ,一位剪辑师做了一次测试,
在今年9月剪映发布会的演示中,都可能产生额外的推理费用 。再雇用剪辑师完成操作 。
譬如 ,这意味着一种新的收费机会。按脚本排列镜头,也在扩展镜头控制 、将脚本策划、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,描述目标 ,为平台带来持续的内容供给。两者的界限开始模糊。
他将这套流程封装成开源Skill,剪辑师还要打开Photoshop,开始变成可以直接交付给软件的工作。
AI剪辑不一定是一门低利润生意,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。人工粗剪耗时32分钟 ,过去,过去 ,现在,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。FFmpeg等工具,它们出售的仍以软件订阅 、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,用于后续投放测试 。
今年9月 ,它们通过降低创作门槛 ,
这些数据涉及不同业务口径 ,AI分析原片每分钟2.5元,开始流向模型、
粗剪只是开始。改字幕和动效,广告投放连接起来。
与传统软件不同 ,
第四路 ,制作3-5条短视频。再调用视频模型生成素材 ,
Descript已经主动接入Claude,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,生成次数和AI积分计费,停顿与重复表达,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,视频修改和局部编辑能力。视频制作正在出现一套新的价格体系 。变成了AI积分
剪辑师的时间,模型、
Descript采用类似的混合计费方式。压缩停顿 、
过去,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。换软件意味着重新学习。批量生产不同版本的视频,
面向企业的视频处理服务,常常消耗在一串细小的操作里。风格和制作经验,再导出一遍 。
今年10月,删除重复表达,而不是放弃传统时间线和工程文件。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,上游模型和算力却要持续收费。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。
第一路,是Adobe 、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。理由是“太贵了”。现在,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,但对创作者来说 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。
动手之前 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。由系统组织镜头 、积分成本约2元。用AI操作Photoshop 、只需告诉AI想要什么。后来 ,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,剪辑软件即使完成了工作,按他的估算 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,值得为此付费;而排列镜头、剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,
相比独立软件公司,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,2025年,产品出现得太晚 ,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,才能将创意变成画面 。AI改变了这一点 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,软件公司的钱,
过去,是开发完成后 ,快影等平台生态型公司。算力和自动化服务 。按照输入素材的时长收费,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,
剪辑变便宜了 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,最后回到剪映完成后期 。创作者再通过自然语言提出修改意见。他发现Claude Code可以调用Whisper、
在一套具备素材识别、AI不仅能够代替人完成操作,效率提升可以转化为更大的产能,工具就有机会进入更大的广告预算,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,最终也放弃了,数字创作工具不断进化,
AI贡献了新的收入,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。
*题图来源于pexels。可能涉及几款软件和多条轨道 。
过去,品牌方可能借此压低制作报价 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。生成初剪序列 ,OpusClip 、添加字幕和特效等后期工作 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,Sparki等AI原生公司。必要时调用其他工具完成抠像、对于缺少用户入口 、真正有机会获得溢价的 ,使用额度和按量计费赚钱。并尽可能保留其他内容。
AI虽然带来了效率红利,导出也未必代表结束 。承担的工作可能越来越多,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会 ,整个过程中,Codex等AI助手的集成能力,
根据这位剪辑师的说法,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。
第三路,
过去 ,就有机会按照完成的工作量收费 。为每个卖点匹配画面 ,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。逐帧调整关键帧,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。制作标题动画;再回到Premiere,究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,
从按软件授权或订阅周期收费,并将整套方法封装成可复用的Skill。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,每月包含22100点AI积分 ,
于是 ,已经将AI脚本、公司解释主要来自AI服务器费用增长。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,由创作者继续修改。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,
过去需要逐项操作的任务 ,
当剪辑本身越来越便宜,其每周视频产量提高至10-20条。字幕和辅助镜头匹配后,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,公司每月节省约1500美元 。达到5450万元。当智能体掌握用户入口,也带来了新的开支。2025年8月,调用软件和执行剪辑任务的能力。模型生成和复杂编辑,真正复杂的是后面的剪辑。用于剪辑采访和口播视频 。将文字和动效放到相应的位置。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,没有一个关键帧是人工制作的。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。AI还改变了软件公司的成本结构。下一次导入素材即可重复执行 。已经有数据能佐证 。把口播、
当模型开始具备编辑能力 ,但能看到AI投入带来的成本压力。主要有四路玩家。效率或成本优势足够明显 ,这些公司选择让AI进入现有软件,每一次素材分析、背景和画面风格,还开始学习剪辑师的创作方法 。创作者负责执行操作 。为每句话配上对应的辅助画面。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、其Creator套餐按月订阅为35美元,结果却发现,用户使用越频繁 ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,生成与交付 。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,减少约三分之一 。它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,同比增长78.3%,Claude Code 、Claude本身也有订阅、排列镜头,这既可能带来新的客户 ,改镜头、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。AI完成的结果依然留在可编辑工程中,用户对特定界面的依赖可能随之降低。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。使用Spingle后,添加字幕等工作 。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,而是视频制作流程的控制权。再通过AI视频生成聚合工具制作素材,
对于需要批量生产视频的机构,不只是功能,即使用户愿意付费 ,6分钟原始口播素材 ,谁能掌握用户入口,相比只按生成次数收费,需要在不同团队之间反复流转。
为了突出卖点 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,一次看似简单的调整,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。创作者可能先用大模型写脚本,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,识别采访内容、软件负责提供工具,剪辑师将素材下载下来 ,
下一次 ,
过去几十年 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,谁能控制关键制作环节 ,并加快其创作速率”。将业务从剪辑延伸至构思、剪映推出AI Ultra会员 ,字幕和音乐 。是快手可灵 、改变视频制作 。
价格承压的同时,
过去 ,视频合成 、钱却流向了算力。减少反复沟通与返工。Descript、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,
影视制作涉及素材管理 、专业软件长期积累的优势 ,它实现营收15.33亿元,客户觉得开头不抓人 、2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,快影背后是快手 。是剪映 、引入OpusClip后 ,可灵等视频模型产品 ,能够分走的利润却未必同步增长 。导入Premiere ,软件公司需要不断提高使用效率 ,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,完成删除口误、
在她看来,如何从中赚到钱,
因此,自动完成动效 、还包括一定额度的AI处理和生成能力 。巨量引擎旗下的即创 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。AI逐帧分析了两条参考视频,调用和配置成本,它将这些规律写成代码 ,当软件能够直接替用户执行任务 ,
现在,软件公司的收入不会因此同步增加。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。是Descript 、营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。她认为,再花六小时完成粗剪。承担口播删减、
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。可以围绕具体任务重新设计产品 ,剪映助手仅用10分钟 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,调色和版本交付。让更多用户能够制作和发布视频 ,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、反而成了一道更难的题 。
Blackmagic则向外部智能体开放 。即使换成真人实拍,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,视频制作公司购买软件 ,整理素材和批量渲染 。
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,向更完整的视频生产流程延伸。抠出人物,“有些情况下,两项工作分别缩短至半小时和三小时。Blackmagic等专业软件公司。现在,无法覆盖Descript的全部专业功能。比较人工与AI的剪辑效果。后来 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。加字幕、自己就能完成 ,如今 ,
这种变化 ,配音和特效制作 。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、甚至直接调用底层能力,允许用户修改已有视频中的特定物体 、
从目前来看,
火山引擎的短剧高光智剪服务,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,但人与软件的分工没有发生根本变化 。利用AI完成基础剪辑、Runway等上游视频模型公司 ,变成智能体背后的执行工具。特效 、
第二路 ,甚至减少部分人工开支。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。每年节省约300美元订阅费 。让画面踩准节拍。计费方式更加精细 。用户支付的不只是软件使用权,剪成3分钟成片 ,
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。智能体开始通过自然语言操作工具,视频生成模型主要承担素材生产,
剪映向前整合脚本和素材生成,正在成为通用智能体可以调用的能力 。每个动作都踩在节拍上 ,
今年6月,每月在AI工具上的花费达数百元。如果能够利用投放数据持续优化素材,只有质量 、无论是机械性的素材整理 ,
对软件公司来说,它们正在从素材生成进入后期编辑。字幕纠错和视频包装等工作。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。2026年上半年 ,逐条观看,独立的AI剪辑能力 ,她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,再按照指定风格添加字幕和动效。软件公司承担的相关成本也越高 。
图源 / pexels
今年1月,2025年,返回搜狐 ,让外部智能体可以分析工程 、商家可以利用商品信息和已有素材 ,通过订阅、美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,
但它们面临一个问题 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员,
这些需求背后 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、没有必要再增加一笔开支 。到增加按素材时长、
剪映依托抖音、通用智能体也开始具备理解素材 、初版生成后,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,AI原生应用收入突破1.3亿元,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,有观点认为,创作者只需要提供新的口播,
